如何成为一名优秀的UI设计,需要具备哪些能力?

随着移动互联网快速发展,UI设计的需求越来越多,而薪资水平也是在不断的提升,对UI设计师的技术水平也提出了更高的要求。那我们到底怎么样才能成为一名优秀的UI设计师?

在颜值当道的年代,UI设计师的水平,直接决定了互联网产品(网站、App、网上店铺等)的颜值。无论产品的质量怎样,用户接触产品的第一幕,就是UI设计师给产品设计的这张脸,大部分用户是很在意产品的颜值的,一旦产品的颜值达不到用户的标准,下一步就是关闭/卸载。

一个好的UI设计师,能润物于无声,在浑然天成的设计中为产品注入新的价值,绝不是普通的打杂美工。精简设计能给予人们无穷的幻想,简单且富有内涵的设计是设计师们一直追求的梦想。随着现在的各种产品都需要有一个强大的设计背景,UI设计师的奇思妙想能让产品诞生出各种天马行空的作品

UI 设计师需要具有的几大能力

注意看这里要讨论的是“能力”而不是“技能”。很多同学在面试的时候自信满满的说:“我会PS、AI、AE、sketch、C4D……”。当然会这些东西可以为你的面试带来小小的加分,但是大家都知道设计师面试主要是看作品的,面试官看你的作品一般不会关心你是用什么软件做的,最主要的是看你有没有设计感觉,符不符合他们的设计要求。那么一个合格的UI设计师应该具备什么样的能力呢?主要有以下几点:

技术基础

如果说程序员一天中大部分时间都在写代码,那么UI设计师的时间都留给了Photoshop、Axure、Adobe Illustrator,涂涂修修确实是常态,而这里,也是“美工”称呼的发源地。娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,作为UI设计师,也应当熟练掌握这些常用软件。稍低一点的要求,是至少能精通其中一款软件,各种操作都已经形成自然反应,其他软件也能通个七八分。

不过,学完这些软件之后,切忌炫技,学到这步,你只是学会了修图,还只在美工的地步,并谈不上设计。

画图能力

有人以为,设计师只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。

临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标,比如Mac OX、Windows,或者移动端iOS、Android的原生图标,都是精心打磨过,既能帮助初学者了解平台设计规则,又能在临摹中逐渐巩固常用软件的技术。另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识。

 

审美能力

为什么我们青睐每日故宫、榫卯、网易云音乐这类应用?除了应用本身生产的优质内容外,设计感是很重要的一点,君不见多少用户赞美良心设计。

那么,什么是设计感呢?投射到设计师身上,大概就是设计师自身的审美意识了。

至于审美意识要如何培养、提高,这就跟你去问文学家要如何提高写作能力一样,他大概也是懵逼的。日积月累地浏览、学习、思考、练习,大概就是逐渐提升的可能途径吧。

设计思考能力

设计和美工的区别就是,设计需要思考。经常会有一些应届的毕业生拿着临摹的作品去面试,虽然做的很漂亮,也是自己动手做的,但是我们招的是设计而不是美工。临摹只会锻炼你的技能而不会锻炼你的思考能力,对你的设计提高没有一点帮助。那么应届毕业生没有作品应该怎么办呢?我的建议就是“再设计”。再设计不是临摹,是带着思考去做的,每一个排版每一个用色都是经过自己深思熟虑的。

设计表现能力

作为 UI 设计师,很重要的一点就是视觉表现力。我在此将此它分为「创意(重在想法)」和「软件技法(重在实现)」。创意是一个好的设计的起点。好的创意能够引人在情感上产生强烈波动,或震惊,或感动,或悲伤共鸣……创意考验一位设计师的视野、脑洞,更考验一位设计师对人情感的掌握。

好的想法需要好的实现。有一类设计师,乐于下功法在视觉表现上,喜欢专研软件做出让人震撼的画面。这类设计师必定精通某款或几款软件,能够熟练运用它们达到惊人的效果。我们常说设计在于想法在于解决问题,但不可否认的是,一个优秀的视觉效果,总能更吸引人。一般来说,UI设计师的视觉表现能力主要集中在图标设计能力、图形设计能力、设计编排能力、设计提案能力、海报banner设计能力、界面设计能力等许多方面,所以在学习过程中设计表现技法不可或缺。

交互设计能力

分不清交互和UI的人,可能一抓一大把,事实上,这还是有区别的。从一般意义上说,UI主要做的是图形用户界面,也可以称为GUI设计师;交互设计主要做处理点事人机互动的界面,任何与机器打交道的过程,都需要交互设计师来参与。

但坦白说,现在的App中,有多少操作能把UI和交互完全清楚地剥离开来呢?一个好的产品,需要美观的界面和顺滑的交互,也就离不开设计师两种能力的相辅相成了。尤其现在,设计趋向扁平化的时期,只要遵循设计规范,交互设计甚至能出了设计稿后直接给开发去实现,单纯UI设计的存在感日益弱化。

调研能力

调研能力是作为设计师必备的一项技能。它考验设计师的信息搜索、整理、分析能力。它在设计阶段前期提供问题切入点,为方案提供夯实依据,还能为进行中的项目提供各种决策支持。另外,通过用户研究来验证设计结果也是不二法门。

你的眼界决定了你的高度,设计师最忌讳“闭门造车”。即便你没有behance、Pinterest的主页,也应该天天浏览一些最新的设计,要了解当前的流行元素是什么?思考下一步的流行趋势是什么?当你拿到产品需求,不要着急动手做。这个时候你最应该做的是“调研”。很多人会说:“这不是产品的工作吗?”。“对!”,产品前期是要做调研,但是我们的调研跟产品的调研角度是不一样的。我们的调研是从视觉、交互角度出发的。首先你要知道你们的竞争对手是怎么做的,然后还有没有适合你们产品风格的视觉定位,所谓“知己知彼,百战不殆”。

沟通理解能力

大多数设计师不是单打独斗,而是和一个团队一起工作,你需要保持良好的沟通能力。比如经常改图的问题。不是别人说1你就做1,有可能你按照要求做了1,别人依然说你好。比如产品要你换样式,你要弄清楚原因,是不符合当前的风格,又或者产品想突出什么,弄清楚意图才去做设计,事半功倍。且给对方留下喜欢思考,乐于沟通的好印象,这样的员工到哪里都受欢迎。相反你默不作声,吭哧吭哧的不断改图,说不定别人想,这人能力真差,怎么说都改不到我想要的。好的沟通能让整个团队更好地运作,使工作效率提升,保证项目顺利、出色地进行。沟通是门学问,演讲也是。设计师的演讲能力可以体现在设计评审时的讨论、与客户沟通方案、拓展业务、对外的演讲交流活动等。沟通、演讲能力出色的设计师,通常像支润滑剂能够令团队协作更加顺畅,更自信地应对问题与 hold 住场面。

时刻保持学习状态与学习主动性

学习的机会很多,无论是在生活里,你结实一个朋友、看场电影,读一本书,浏览一个网站,看一则广告,随处都暗藏着学习的机会,虽然不一定能学到具体的技能,但至少可以领略到一些精神和获得一些专业上的灵感。

当然专业知识一定要扎实,图标界面绘制、手绘、设计规范、网页设计、用户体验设计、交互软件使用、色彩搭配、平面布局等等;如果有营销思维、策划能力、文案能力,恭喜你,你已经是一个优秀的UI设计师了。

互联网是一个日新月异的行业,建议大家,在日后的界面设计工作中,不可盲目的追赶潮流,要知道,设计是需要一段时间的沉淀才能达到一个新高度。多洞察别人的作品,多阅读、多思考,这样你才能成为一个优秀的设计师。

给那些想要学习UI设计的新人一些提醒

1.学设计非常辛苦,非常辛苦,非常辛苦!不要觉得找个机构报个班往那傻呵呵一待,就成为一名标准设计师。你所经历过的人生里,什么时候遇到过这样的好事?快速,简单,投资低,却带来极大回报?你可能对设计毫无了解,仅仅是收到了某些机构的煽动性传单,就选择了这次学习。对设计师工作的认知错误不是你的问题,但你至少应该仔细想想,世界上哪有这么便宜的事情。学设计需要付出很多思考,体力,甚至煎熬。我劝你不要一时冲动的来学UI设计,要能吃的了辛苦;

2.你要是觉得学几款软件就能成为设计师,建议选择网络学习或自己找资料学习。软件是工具,是基础,你必须会,但工具确实跟设计师的核心能力没什么关系。在设计的基础端,精确到像素这种都仅仅是设计中的表现层,就不要提及其他维度的细节了,涉及到目的,交互,体验,合理,舒适,美观,甚至还有高维度的创意。你当然可以一步步走,但这些维度可能是企业对UI设计师岗位的要求,你没有,我们就不能抱怨企业“歧视”。他可是真金白银的找你来解决这些问题的。你要明白,软件是固体,没变化,相对是简单容易的。而设计师之所以是个专业岗位,源于动态变化,你的目标会不同,你的方法会不同,你的矛盾会不同,你的组合会不同;

3.如果你选择了学习设计,请你做好一切准备,在一段时间内,你不能像以前那样自由散漫。因为你要用更短的时间,完成自然成长设计师可能需要一两年完成的积累。哪怕你把所有的精力都用上,都未必能完成这些成长,又何况不认真,不辛苦;

4.假设你学的很轻松,并没有那么辛苦,也让自己紧张起来吧,再多做一些,你会变的更好;

5.要敬畏,谁都生来就有喜好,生来就有对美的判断。但UI设计既然是专业岗位,就有独立细分的一套判断依据,不同于你以往积累的。不等同于你的生活品味,哪怕你是美术功底很强的科班生也是一样,不要混为一谈。这会拖慢你的学习进度。在学习上,希望你谨慎,谦虚,敬畏未知。也不要以为自己知道什么,这个行业沉淀了这么久,有很多你以为自己知道,却一知半解的细节。相信如果你要是真懂,也没什么必要报个培训机构;

7.有美术基础一定会让你如虎添翼,至少在图形图像的表现上你更得心应手。但这不意味着你一定能学好UI设计。就像你是水墨画专业的突然画油画一样,需要过程,需要思考,工具不同,材料不同,一个写意,一个写实,目的不同,标准不同。而实际上的差异度,要比这种类比大的多;

8.学习过程一定辛苦,进入行业后也不会轻松。设计一直以来都是苦行,面对各种复杂需求,甚至矛盾需求。成为设计师能解决你的职业问题,但跟所有的职业一样,大量设计师都不能通过设计达到财富自由。想好了再决定。也不要以为设计师很赚钱,比设计师赚钱的职业有很多;

9.总之,学设计一点都不简单,无论你选择如何成为一名设计师。

本页面最后更新于 2021年09月14日 12:26