将图形设计的10条基本规则应用于UI设计

真正完成一个产品——用户体验/用户界面设计,你必须善于获取并应用来自商业、人类心理学、可用性模式、技术和软技能的各种领域知识来挖掘和分析信息。

对于刚刚开始在该领域工作的人来说,这可能会让人不知所措,因为知识几乎是无限的。即使他们确实学习了他们喜欢的知识,但将其用于日常工作又是另一回事。、

我的建议是从最基本的开始,并不断重复它们,直到它们在你的记忆中根深蒂固,以至于你不必每次需要它们时都试图记住它们。相反,它成为一种类似于"肌肉记忆"的信息,使它成为每次开始设计的本能。

从 UI 设计开始,让我们坐下来回顾一下平面设计的 20 条基本规则,以及我如何将其应用于我的工作。

 

线条和描边

如果材料包含最小单元,即分子,那么点就构成了我们今天看到的图像。通过连接两个点,我们可以创建一条直线、一条曲线或一个角度。通过组合这些线条和笔触,我们形成了设计元素。
每个线条和笔画都会给我们不同的感觉,但总的来说,线条和笔画有三个主要目的:

  • 帮助引导眼睛
  • 创建重点,突出显示
  • 给人一种运动感

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规模和大小

一个合适的设计有一个适合人们感知事物的方式的比例。简单来说,比例是有意决定设计元素的大小。

确定这将有助于:

  • 引起人们对某些元素的注意
  • 创造重点,戏剧

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让我们看看木星详情页面,屏幕中间的木星这个词和球体会很快吸引观众。这个球体的大小从其他元素中脱颖而出,为整体设计增添了非凡的效果。

 

配色方案

重新提及颜色的重要性是多余的。颜色就像水波,可以推动船前进或倾覆它的厄运。

因此,我们在选择和创建调色板时必须尽可能小心,不要忘记使用计算机中有意义的颜色原则和颜色,例如:

绿色:成功

蓝色:处理中

黄色:警告

红色:发生错误

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本页面最后更新于 2021年10月13日 10:15