在产品设计中留下良好的第一印象

第一印象不仅仅是一瞬间;它可能会影响用户如何看待您的设计。

除了常识之外,我们是否有任何科学证据证明第一印象很重要?是的。首要效应表明,当我们在一个序列中先于其他事情经历某件事时,我们会更好地记住第一件事。如果您的用户对您的产品有负面的第一印象,它将长期存在。

有趣的是,第一印象是在我们开始使用产品之前形成的。例如,当我们购买新香水时,甚至在我们在皮肤上试用之前,我们就已经对它有一些初步的期望。我们注意到瓶子的设计,我们用手测试它以了解使用了什么材料,在那一刻,我们想象使用香水的感觉。

好吧,我们已经谈到了物理产品,但是数字产品呢?规则是否适用于他们?绝对!第一印象是由应用程序图标和启动屏幕等小元素创建的。

启动屏幕为应用的其余部分设置场景

您可能认为构建启动屏幕是一项简单的任务。您所要做的就是在屏幕中央放置一个以品牌颜色着色的应用程序徽标,对吗?不。

将启动屏幕视为书籍封面。您需要以视觉上引人入胜的方式向首次使用的用户展示应用程序,同时保持启动屏幕简单而专注。屏幕应该让人感觉诱人,并传达出一种精湛的工艺感。

以下是三个神奇的设计技巧:

1. 尝试在应用的启动屏幕和主屏幕之间提供无缝过渡。

理想情况下,启动屏幕应优雅地过渡到应用的第一个屏幕。通过这样做,你将使用户沉浸在你的应用中。

Uber的启动屏幕在应用程序的第一个屏幕中优雅地过渡。

2.尽量缩短

10秒是将用户的注意力集中在特定事物上的限制。不要让用户在启动屏幕上停留超过 10 秒钟。

自然AI加载屏幕。图片来源:Gleb Kuznetsov。

3.不要使用太多的动画效果

最好避免从一开始就展示所有创造力的诱惑。如果要使用动画效果,请确保它们不会让用户不知所措。

Sber 加载屏幕。图片来源:Gleb Kuznetsov。

如今,关于发射屏幕的必要性有很多争论。以下是Apple的HIG指南对启动屏幕的看法:

"发布屏幕不是艺术表达的机会。它仅用于增强对应用程序快速启动并立即准备就绪的印象。

最初,引入启动屏幕是为了帮助产品设计人员减轻应用加载缓慢的问题。难怪为什么苹果建议以纯粹的功能方式设计启动屏幕 - 它应该创造应用程序立即启动的错觉。我同意这种方法,除了一件事——背景。如果我们每次用户启动应用程序时都显示一个充满花哨效果的屏幕,我们将很快惹恼我们的用户。任何普通用户如果必须等待应用程序打开超过几秒钟,都会很快感到沮丧。但是我们的第一次用户可能会很高兴看到这些效果。

这就是为什么最好设计两个版本的启动屏幕。您在第一次启动时显示一个,为普通用户显示另一个。由于你的应用应针对快速加载进行优化,因此请确保启动屏幕的第二个版本仅在几秒钟内可见。

原作者:Nick Babich

本页面最后更新于 2022年02月12日 10:52