UI设计日常工作中对插画有什么要求?

哈喽,大家好!我是5PLUS。为了帮助更多准备入行的小伙伴对UI设计培训的疑问,整理一些比较细致知识分享给大家。
冯: 看来题主并不了解UI设计师岗位内容或职责才这样问。 设计师在标准的结构里会分成若干等级,相应的每个等级需要匹配的设计完成度在同一个设计目标下也不同。 如果定义成初级,你的插画能力至少能满足运营的需求,基本的形,光,影,色彩合理,故事要具备,不一定很有想象力,但是目的传递是清晰的。每个设计都有不同的目标,所以在这个层面上分析,是没有什么像数据一样清晰的标准的。 退一万步讲,你的工作结果能满足运营的要求即可,或者说他认为满足了即可。 高级设计师的要求更多些。在前面的基础上,还有想象力,手法的前瞻性,色彩的吸引力,传播与数据爆发的推动,创造力,个性与品牌,设计文化输出等.... 每个公司根据规模与专业度,对你提到的日常工作,要求也各不同,有的要求高些,有的低些。 多絮叨一点,从问题上,我觉得你把UI工作想的很简单,或者给你信息的人把设计师的工作内容描述的过于简单了。人物,动物,植物...等等,这些都只是物料层面,设计师还需要很多能力。而仅仅是你提到的物料本身,做到能用就并不简单。 每个需求的目标都有不同,这不是一道数学题,答案并不唯一。哪怕是同一个目标,也会因为设计师不同而产生很多风格各异,精彩纷呈的插画,原因在于每个设计师的能力不同,想象力不同,经验不同... 当然,效果也大相径庭。 单就这个层面,可以肯定,程度是无止境的。我们也不会定义客观数据标准来衡量你是否满足,而是根据你最后产出的完整作品来判断。如果特别模糊,就去看看各大设计平台,比如站酷等,找到插画分类,看一下大概被推荐的作品达到什么程度,你达到什么程度,有没有差异,差异多大,再去比较未被推荐的作品,你对设计师的岗位内容就有了相对参考值,虽然也不那么清晰。 刚开始,你的判断力也是不足的,你甚至发现不了别人的设计作品好在哪里,这是正常的。设计师是个专业岗位,经验,练习,积累,成长,持续,进阶,是个辛苦的行业,没有你在行业外听到的那么简单。 祝顺利 ^ ^
本页面最后更新于 2020年12月18日 11:30